Kassoon

5th Edition Character Sheet

Create and save a character sheet for 5e D&D. You can assign it to a campaign if you create or join one, for your DM and other players to see. 2024 Edition Here.

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Campaign Manager
Lex-Alexandra Thoman
Character Name
Rogue 1
Class & Level
Urchin
Background
Drow Elf
Race
Chaotic Good
Alignment
Experience
Female
Gender

Standard Array:
15,14,13,12,10,8
Roll 4d6 drop low
STRENGTH
+1
12
12
+
0
(Race)
DEXTERITY
+3
17
15
+
2
(Race)
CONSTITUTION
+0
10
10
+
0
(Race)
INTELLIGENCE
+1
12
12
+
0
(Race)
WISDOM
+0
10
10
+
0
(Race)
CHARISMA
+2
15
14
+
1
(Race)
ARMOR CLASS
15
INITIATIVE
+
+0
PROFICIENCY
+
2
2
+
PERCEPTION
1010
+
SPEED
30 ft
HIT POINTS
Max:
21
21
TEMP HP
POINT BUY
28
Picture URL:
Token URL:
4 +4
+
Strength
+
Dexterity
+
Constitution
+
Intelligence
+
Wisdom
+
Charisma
+3
+
3
Global Bonus
Saving Throws
+
Acrobatics (Dex)
+
Animal Handling (Wis)
+
Arcana (Int)
+
Athletics (Str)
+
Deception (Cha)
+
History (Int)
+
Insight (Wis)
+
Intimidation (Cha)
+
Investigation (Int)
+
Medicine (Wis)
+
Nature (Int)
+
Perception (Wis)
+
Performance (Cha)
+
Persuasion (Cha)
+
Religion (Int)
+
Sleight of Hand (Dex)
+
* Stealth (Dex)
+
Survival (Wis)
+
Thieves' Tools (Dex)
+0
+
Global Bonus
* See your equipment
Skills
+
+
0
Global Hit Bonus
+
+
0
Global Damage Bonus
ATTACKS & SPELLS
4
KNOWN
10
DC
Cast Mod
2
Cantrip:
2
/
2
1st:
/
2nd:
/
3rd:
/
4th:
/
5th:
/
6th:
/
7th:
/
8th:
/
9th:
SPELLCASTING
[+instructions]

Racial

Darkvision 60ft

Du kannst deine Nägel zu klauen werden lassen und Fangzähne ein und ausfahren. Waffenlose angriffe machen einen d8 Schaden

Du führst Waffen mit Eleganz. Du kannst jede Waffe mit Geschick anstelle mit Stärke nutzen.

Du kannst im Schatten ohne Prüfung an jeder Wand hochklettern/ am Tag hast du beim Klettern immer Vorteil

Du hast keine Reflektion

Wirst du von Holz durchbohrt wirst du Paralysiert

Du bist sehr Lichtempfindlich wodurch Wahrnehmungswürfe bei Tag ohne einen Abdunklung erschwert sind.

Greifst du ein lebender Gegner mit deinen Fangzähnen an und hast Erfolg, darfst du einen D6 heilen und greifst nochmal an. (einmal pro Runde)

Schattenangriff: Greifst du aus dem Verborgenen an, machst du Level*D8 Bonusschaden (gerade 3D8)

Einmal pro Tag kannst du außerhalb eines Kampfes Blut trinken um 1 D20 zu heilen. Ist das Blut älter als eine Stunde 1D10.

Waffen die du nutzen kannst sind: simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords

Du kannst deine Klaue zum Schlösserknacken nutzen und brauchst keine Dietrich.

Du kannst in der kompletten Dunkelheit in schwarz/weiß sehen. Bis zu 30 Meter.

Du kannst mit anderen Personen telepathisch kommunizieren. Bei Beginn des Zaubers musst du die Person sehen und diese muss in einer Reichweite von 60 Metern stehen. Verlierst du die Person aus den Augen, hält die Verbindung eine weitere Minute.

Willst du mehr als eine Person in deine Telepathie einbeziehen muss eine Int-Probe D12 bestanden werden.

Durch deine Katzenohren hast du einen Vorteil auf Wahrnehmen, wenn du deine Ohren nutzt.

Hörst du Schritte, kanns du mit einem Wurf auf Wahrnehmung Schritte die du dir explizit gemerkt hast wiedererkennen focus.

Du kannst eine Bonusaktion nutzen um dich zu verstecken. Dabei darfst du nicht alleine aktiv im Kampf sein.

[b]Racial[/b]

[b]Darkvision[/b] 60ft

Du kannst deine Nägel zu klauen werden lassen und Fangzähne ein und ausfahren. Waffenlose angriffe machen einen [d8] Schaden

Du führst Waffen mit Eleganz. Du kannst jede Waffe mit Geschick anstelle mit Stärke nutzen.

Du kannst im Schatten ohne Prüfung an jeder Wand hochklettern/ am Tag hast du beim Klettern immer Vorteil

Du hast keine Reflektion

Wirst du von Holz durchbohrt wirst du Paralysiert

Du bist sehr Lichtempfindlich wodurch Wahrnehmungswürfe bei Tag ohne einen Abdunklung erschwert sind.

Greifst du ein lebender Gegner mit deinen Fangzähnen an und hast Erfolg, darfst du einen D6 heilen und greifst nochmal an. (einmal pro Runde)

Schattenangriff: Greifst du aus dem Verborgenen an, machst du Level*D8 Bonusschaden (gerade 3D8)

Einmal pro Tag kannst du außerhalb eines Kampfes Blut trinken um 1 D20 zu heilen. Ist das Blut älter als eine Stunde 1D10.

Waffen die du nutzen kannst sind: simple weapons, hand crossbows, longswords, rapiers, shortswords

Du kannst deine Klaue zum Schlösserknacken nutzen und brauchst keine Dietrich.

Du kannst in der kompletten Dunkelheit in schwarz/weiß sehen. Bis zu 30 Meter.

Du kannst mit anderen Personen telepathisch kommunizieren. Bei Beginn des Zaubers musst du die Person sehen und diese muss in einer Reichweite von 60 Metern stehen. Verlierst du die Person aus den Augen, hält die Verbindung eine weitere Minute.
Willst du mehr als eine Person in deine Telepathie einbeziehen muss eine Int-Probe D12 bestanden werden.

Durch deine Katzenohren hast du einen Vorteil auf Wahrnehmen, wenn du deine Ohren nutzt.
Hörst du Schritte, kanns du mit einem Wurf auf Wahrnehmung Schritte die du dir explizit gemerkt hast wiedererkennen focus.

Du kannst eine Bonusaktion nutzen um dich zu verstecken. Dabei darfst du nicht alleine aktiv im Kampf sein.
FEATURES & TRAITS
d8
HIT DICE
USED
SUCCESSES
FAILURES
DEATH SAVES
 
#
Name
Wt.
1
Taschenmesser
1
Bohnensack
1
Kopfhörer
2
kleine Küchenmesser
1
Total: 0 lbs
EQUIPMENT
CP
0
SP
0
EP
0
GP
0
PP
0
WEALTH
Proficiencies: Light/medium armor, non-metal shields, clubs, daggers, darts, javelins, maces, quarterstaffs, scimitars, sickles, slings, spears, herbalism kit
Languages: Common, Infernal
PROFICIENCIES & LANGUAGES
I am incredibly slow to trust. Those who seem the fairest often have the most to hide.
PERSONALITY TRAITS
People. I'm loyal to my friends, not to any ideals, and everyone else can take a trip down the Styx for all I care. (Neutral)
IDEALS
I will face any challenge to win the approval of my family.
BONDS
I can't resist swindling people who are more powerful than me.
FLAWS
 
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