5th Edition Character Sheet
Skills
[+] | Name | Bonus | Damage / Type | Range |
---|---|---|---|---|
Katana | [+5] | [2d4] Slashing | %3% |
MAESTRO EN ARMADURAS MEDIAS-
Te has acostumbrado a moverte con armaduras medias, obteniendo los beneficios siguientes:
Llevar armadura media no te da desventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo).Cuando portas armadura media puedes sumar 3, en lugar de 2, a tu CA si tienes Destreza 16 o más.
Imposición De Manos:Tu toque sagrado puede curar heridas. Tienes una reserva de poder curativo que se recupera cuando terminas un descanso prolongado. Con dicha reserva, puedes recuperar un número de puntos de golpe igual a tu nivel de paladín multiplicado por 5.
Como acción, puedes tocar a una criatura y extraer poder de la reserva para hacer que esta recupere puntos de golpe hasta la cantidad máxima que quede en tu reserva.
De forma alternativa, puedes gastar 5 puntos de golpe de tu reserva de curación para curar al objetivo de una enfermedad o neutralizar el veneno que le afecta. Puedes curar varias enfermedades y neutralizar varios venenos con un único uso de Imposición de manos gastando puntos de golpe independientes para cada uno.
Este rasgo no afecta ni a los no muertos ni a los constructos.
Sentido Divino:
Para tus sentidos, la presencia de un gran mal se percibe como un hedor nocivo, mientras que un bien poderoso es como música celestial. Como acción, puedes abrir tus sentidos para detectar tales fuerzas. Hasta el final de tu siguiente turno, sabes dónde se encuentra cualquier celestial, infernal o no muerto que esté a menos de 60 pies de ti y que no esté completamente cubierto. Sabes de qué tipo es (celestial, infernal o no muerto), pero no su identidad (el vampiro conde Strahd von Zarovich, por ejemplo). Dentro del mismo radio, también puedes detectar la presencia de cualquier lugar u objeto que haya sido bendecido o desacralizado, como con el conjuro Sacralizar.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a 1 + tu modificador por Carisma. Cuando termines un descanso prolongado, recuperas todos los usos que hayas gastado.
MAESTRO EN ARMADURAS MEDIAS-
Te has acostumbrado a moverte con armaduras medias, obteniendo los beneficios siguientes:
Llevar armadura media no te da desventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo).
Cuando portas armadura media puedes sumar 3, en lugar de 2, a tu CA si tienes Destreza 16 o más.
Imposición De Manos:
Tu toque sagrado puede curar heridas. Tienes una reserva de poder curativo que se recupera cuando terminas un descanso prolongado. Con dicha reserva, puedes recuperar un número de puntos de golpe igual a tu nivel de paladín multiplicado por 5.
Como acción, puedes tocar a una criatura y extraer poder de la reserva para hacer que esta recupere puntos de golpe hasta la cantidad máxima que quede en tu reserva.
De forma alternativa, puedes gastar 5 puntos de golpe de tu reserva de curación para curar al objetivo de una enfermedad o neutralizar el veneno que le afecta. Puedes curar varias enfermedades y neutralizar varios venenos con un único uso de Imposición de manos gastando puntos de golpe independientes para cada uno.
Este rasgo no afecta ni a los no muertos ni a los constructos.
Sentido Divino:
Para tus sentidos, la presencia de un gran mal se percibe como un hedor nocivo, mientras que un bien poderoso es como música celestial. Como acción, puedes abrir tus sentidos para detectar tales fuerzas. Hasta el final de tu siguiente turno, sabes dónde se encuentra cualquier celestial, infernal o no muerto que esté a menos de 60 pies de ti y que no esté completamente cubierto. Sabes de qué tipo es (celestial, infernal o no muerto), pero no su identidad (el vampiro conde Strahd von Zarovich, por ejemplo). Dentro del mismo radio, también puedes detectar la presencia de cualquier lugar u objeto que haya sido bendecido o desacralizado, como con el conjuro Sacralizar.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a 1 + tu modificador por Carisma. Cuando termines un descanso prolongado, recuperas todos los usos que hayas gastado.
Katana
Scales Mail
Shout outs: Stacey, Dragons With Jetpacks, Kingyo Senpai, John Driggers, Warren Clarida, Brian Rivers, Luke P, David Schraff, Ivee Quinn, Rachel Anderson, Serafina Moon, Thomas Spence, Armand Desharnais, Trev909, Bob Goode, Josh Braden, Iofire, Caitlin W., Damon Carrington, Mario Pizzamiglio, Phil Mehl, Wesley Muncy, R., Vincent Drone, thea musing, Robert Skadsem, Matt Yates, Elisa Martinez, Ryan Flagg, Jade Arrowood, Angelo Anderson, Syn21, Dave Walker, Jonathan Lekse, JollyGamer, Tiernan Greenman, Burlyfighter, Brittany DeNicholas, Amanda Kettles, Lou Bliss, Sik Makoyi, Pythor Sen, Bryson Waits, Irate The Pirate, Mark L, Siren, AstroLass, Lizzie, Michael Hamilton, Vedie V, Mylon Schroder, Nathan, Robert Rich, Jess, Zee Livezey, Kevin, Kerry Melton, SallySparrow132, Millergendraft, Federica Frezza, Nick Soucy, Jeremiah Walker, Bryan Sheairs, chris wilson, Max Hops, Sarah Holland, Joshua David Maddox, Packratt, Liz Fontain, Ray Bissonnette, Joe Dalby, Matt Price, Nicholas Zamora, ShortyMcgibble, Mr. Vinclair, mtnman1979@aol.com, KFB_Patreon, eric sun, Christopher Allbritton, Gundar Wez, Nahellion, That Video Editor Nic, bilbens baggo, Stuart, Brysen Packer, Maxwell Mayer, XMrMonkyx ., Jordan Brazeal, Kyle Clark, Jake Lane, Phillip P Torchia, Stefan Gottschalk's, Remora Jewel, Dalton Elliott, Connor, jeremy baisch, Daniel Edwards, Zealot23, Shane Andrews, Brandon Mußiq, CJMAXP, Lisa Tucker, KingHavok1217, Mx Charlie, Justin Snyder, Zachary Burgess-Hicks, Steve Rosenlund, Ezzela1891, John Nazario, Gordon Alexander Fallon, zachary gee
Their contribution stands as a beacon of hope for all adventurers!
